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아이온2 출시 일정과 아이온1 유저가 말하는 솔직한 기대감 🎮

by ORumiO 2025. 6. 13.
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🔥 드디어 베일을 벗은 아이온2, 2025년 말 출시 확정!

안녕~ 아이온잉들~ 😊 17년 전 '아이온: 영원의 탑'과 함께 천족과 마족의 전쟁에 몸을 맡겼던 올드 유저로서, 드디어 공개된 아이온2 소식에 가슴이 두근거려서 이렇게 글을 쓰게 됐어!

정말 기다리고 기다렸던 아이온2가 2025년 말 한국과 대만에 먼저 출시된다는 확정 소식이 전해졌거든~ 그리고 길지 않은 시간 후에 북미/유럽에 출시할 계획이라고 하니, 글로벌 진출도 곧 이어질 것 같아~ ✨

📅 아이온2 출시 일정 총정리

정식 출시일: 2025년 하반기 (11월 예상) 🗓️

  • 1차 출시 지역: 한국, 대만
  • 2차 출시 지역: 북미, 유럽 (2026년 상반기 추정)
  • 베타 테스트: 6월 28일-29일 FGT(포커스 그룹 테스트) 진행 ⚡

플랫폼: PC, 모바일 멀티플랫폼 🖥️📱

  • 엔진: 언리얼 엔진 5 사용
  • 개발 규모: 330명의 대규모 개발진

🎯 아이온1 유저가 말하는 아이온2 기대 포인트

💫 1. 드디어 완성된 '아이온의 완전판'

2008년 첫 출시 당시 기술적으로나 개발 기법 등이 부족해서 구현하지 못했던 걸 모두 구현해서 완전히 계승하는 걸 목표로 한다고 해!

당시 아이온을 플레이하면서 "아, 이것도 했으면 좋겠는데", "저것도 구현됐으면 좋겠는데" 했던 모든 아쉬움들이 드디어 해결될 것 같아서 너무 설레~ 🥰

🌍 2. 상상을 초월하는 스케일의 확장

  • 필드 크기: 원작의 36배 규모의 필드 🤯
  • 던전 수: 200여 개에 이르는 던전 콘텐츠
  • 활동 영역: 육해공 모든 지역에서 자유로운 비행과 수중 탐험

원작에서 비행 시간이 제한되어서 아쉬웠던 기억이 있는데, 이제는 모든 지역에서 가능한 활강, 자신이 직접 그려 이동하는 바람길까지 생겼다니! 정말 꿈만 같아~ ✈️

⚔️ 3. 완전히 새로워진 전투 시스템

아이온2는 타겟팅 없이 공격이 실제 목표물에 적중해야 피해가 들어가는 '논타겟·후판정 시스템'을 도입하고, 자동전투 기능을 제외해 수동 조작의 재미를 극대화했다고 해!

모바일 게임들의 자동사냥에 지쳐있던 차에, 다시 손맛을 느낄 수 있게 된다니~ 이거야말로 진정한 MMORPG의 재미 아닐까? 🎮

🏰 4. PvE 중심의 협동 게임플레이

경쟁보다는 협동과 성장에 초점을 맞추는 등 PvE 콘텐츠에 중점을 두었다고 하네~ 그리고 유저는 게임 내에서 탐험만 해도 만렙을 달성할 수 있다는 것도 정말 매력적이야!

예전에 아이온 하면서 레벨업 때문에 스트레스 받았던 기억이 있는데, 이제는 정말 자유롭게 즐길 수 있을 것 같아서 기대돼~ 🌟

 

🎨 새로운 세계관과 비주얼의 진화

🌌 시간적 배경과 종족 변화

아이온2는 전작의 약 900년 전, <대파국>이 일어나지 않은 시대에서 천족과 마족이 아닌 데바와 데바, 그리고 용족이 대립하는 시간대가 배경이야.

완전히 새로운 스토리텔링으로 접근하면서도, 천족과 마족이 각각의 서버와 각 지역에서 플레이를 한다는 서버 분리 시스템도 흥미로워 보여! 💫

🎯 8가지 클래스의 진화

기존 아이온의 클래스들이 더욱 세분화되고 진화했어:

전사 계열:

  • 검성 (광역 공격과 피흡 특화)
  • 수호성 (파티 리딩과 탱킹 특화)

궁수 계열:

  • 궁성 (원거리 딜링)
  • 살성 (후방 암살 특화)

마법사 계열:

  • 마도성 (폭발적인 딜링과 메즈기)
  • 정령성 (정령 조작과 솔로잉 특화)

치유 계열:

  • 치유성 (힐링과 정화)
  • 호법성 (올라운더 지원)

각 클래스마다 고유한 특색이 더욱 살아났다고 하니, 선택의 즐거움이 배가될 것 같아! 😍

 

🎮 아이온1 유저로서 느끼는 솔직한 감정들

😊 설렘과 기대감

17년 만에 돌아온 진짜 아이온이라니... 정말 꿈만 같아. PC방 160주 연속 점유율 1위라는 대기록을 세운 그 아이온의 DNA가 고스란히 담겨있다니, 벌써부터 심장이 두근거려~ 💓

🤔 약간의 걱정도...

물론 걱정되는 부분도 있어. 과연 요즘 게이머들이 수동 조작 중심의 게임을 받아들일 수 있을까? 과금 시스템은 어떻게 될까? 이런 고민들이 머릿속을 맴돌기도 해~ 😅

하지만 P2W 요소가 완전히 없는 건 아니지만, 글로벌 시장을 목표로 하고 있기 때문에 통상 생각하는 리니지라이크와 같은 게임은 아니다라는 개발진의 말에 조금 안심이 되네~

💪 커뮤니티의 부활에 대한 기대

아이온 하면서 가장 좋았던 건 레기온 활동과 어비스 PvP였는데, 이번에는 어떤 새로운 커뮤니티 콘텐츠들이 나올지 정말 궁금해! 레기온 하우징도 새로 추가된다고 하니 기대 만땅이야~ 🏠

🚀 출시 전 일정과 참여 방법

📺 정보 공개 스케줄

  • 5월 29일: 첫 번째 라이브 방송 'AION2NIGHT' 완료 ✅
  • 6월 12일까지: FGT 체험단 모집
  • 6월 28일-29일: 포커스 그룹 테스트 진행
  • 이후: 주기적인 게임 소개 방송 예정

🎯 베타 테스트 참여하기

FGT에 참여하고 싶다면 아이온2 공식 웹사이트에서 신청할 수 있어! 선정된 분들은 엔씨소프트 R&D 센터에서 직접 게임을 체험하고 개발진과 소통할 수 있는 기회를 얻게 돼~ 🎉

💝 원작 유저 특전

2008년 11월부터 2013년 12월 31일까지 아이온 플레이 이력이 있는 이용자가 홈페이지에 접속하면, 실제 사용했던 캐릭터명을 선택하여 커뮤니티 게시판에서도 그대로 사용할 수 있다고 해! 추억의 캐릭터명을 다시 쓸 수 있다니 너무 감동이야~ 😭

🌈 마무리: 새로운 전설의 시작

17년 전 한국 게임계를 뒤흔든 '아이온'의 정식 후속작인 아이온2가 정말로 우리 앞에 모습을 드러냈어.

원작의 추억을 간직한 올드 유저로서, 그리고 새로운 모험을 갈망하는 게이머로서 정말 많은 기대를 하고 있어. 물론 완벽하지 않을 수도 있고, 아쉬운 부분들도 생길 수 있겠지만, 그래도 다시 한 번 아이온의 세계로 발걸음을 옮길 준비가 되어있어!

너희는 어때? 아이온2에 대한 기대감이 나만큼 커? 댓글로 너희들 생각을 들려줘~ 🗣️

2025년 하반기, 우리 모두 다시 아트레이아 대륙에서 만나자!

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